Séta kísértettel: Emil Daubon, az amerikai hadsereg egykori zöldberettből alakult játékírója - Men Life Web Journal

Az Egyesült Államok hadseregének különleges erői vagy a zöldberendek az amerikai hadsereg nem szokványos, magasan képzett karja. Szerepeik hatóköre hatalmas. Ez magában foglalhat bármit, a Black Hawk helikopter lovaglásától éjszakai látást használó vadászatokon keresztül a humanitárius segítségnyújtásig, a békefenntartásig és még sok minden másig. Könnyebb meghatározni szerepüket, mint bármit, ami kívül esik a hagyományos nagyszabású hadviselésnek a csatatéren. A Zöld Bereteket kemény szögeknek tekintik, és küldetéseik nagy része minősített.

Szerencsére egyetlen törvény sem gátolja meg az ex-zöldberetseket abban, hogy forgatókönyvírói pályát keressenek, és szakértelmüket felhasználva rendkívül hiteles katonai elbeszélések készítéséhez, például a közelgő játékhoz. Ghost Recon: Töréspont.

A múlt héten leültünk és beszélgettünk Ghost Recon: Breakpoint Writer és műszaki tanácsadó Emil Daubonnal. Emil több mint egy évtizedig szolgált a katonai és különleges erőkben, mielőtt áttért a nemzetőrségre. Emilt kiskorától mindig is érdekelte a történetmesélés és a tartalomteremtés, különösen a könyvek, képregények és filmek. Így végül színházi tanulmányokat folytatott a Columbia Egyetemen, és forgatókönyvírói karrierbe kezdett. Emil Daubon ekkor jelentkezett írókoncertre a Breakpoint -on, felbérelték, és segített az autentikus katonai tapasztalatok elkészítésében.

Emil Daubon

Emil professzionális írásbeli végzettség nélkül is értékes ismeretekkel rendelkezne, és tökéletes eszköz lenne a Ubisoft Ghost Recon fejlesztőcsapatának. Emil fordította tapasztalatait és katonai tudását, hogy javítsa a küldetéseket, a kölcsönhatásokat és az árnyalatokat: a katonák beszélgetésétől kezdve egészen addig, ahogyan viselkedtek bizonyos harci helyzetekben.

„Az elsődleges felelősségem a narratív osztálynak van. Író vagyok. Segítettem a részletek festésében is annak biztosítása érdekében, hogy a játék hiteles legyen a valódi katonai taktikákhoz és alkalmazásokhoz, miközben megragadó és játszható fantázia marad. Minden osztálynak szüksége volt valakire, aki segíthet abban, hogy munkája a hitelesség körébe tartozzon. ”

A Ghost Recon: Breakpoint a Tom Clancy regényei által inspirált taktikai katonai lövöldözők sorozatának legújabbja. A játékosok felvállalják a speciális katonák kísérteteinek szerepét, és egyedül vagy akár 3 barátjukkal együtt online vesznek részt taktikai küldetésekben a Dél-Amerika ihlette vizuálisan lenyűgöző nyílt világban.

„Ön a világ legmagasabban képzett különleges műveleti erőinek tagja, akiket egy sziget vizsgálatára küldtek, ahol a csúcstechnológiát fejlesztik, és minden kommunikáció elsötétült.”

„A kormány úgy döntött, hogy nyomoznia kell. Láthatatlan erő támad a helikopterére. A földön ébredsz - az egyetlen túlélő ebben az ellenséges környezetben -, és fel kell tárnod a titkot, ami ezen a szigeten történt. ”

„A történet meglehetősen mély, és két konkrét és nagyon átfogó témára tagolódik. Az első az autonóm technológia és az, ami akkor történik, amikor nem befolyásolható. ”

„A másik téma az, hogy mi a legveszélyesebb ellenfél, amellyel egy Szellemhez hasonló ember szembesülhet? És a válasz egy másik Szellem volt. Tehát a technológia és a testvér kontra testvér témák átjárják a történetet, és itt jön szóba a Cole Walker karakter, aki természetesen az elsődleges antagonista. ”

Aki lépést tart a játékhírekkel, jól tudja, hogy a Breakpoint Cole Walker antagonistáját nem más, mint Jon Bernthal játssza. Korábbi színészi szerepkörében szerepek szerepelnek A Walking Dead, Düh, A Wall Street farkasa és újabban a Marvel’s főszerepét játszotta Az büntető sorozat a Netflix számára. Jon Bernthal ismert intenzív katonai karakterek alakításáról, ezért tökéletes az ellenséges Cole Walker szerepében.

„Szükségünk volt valakire, aki képes mély konfliktusokat közvetíteni, ugyanakkor erőteljes odaadást a kötelesség és a becsület iránt. Ez az ember azt hiszi, hogy az igazság útján jár. Hisz abban, hogy amit tesz, az az emberiség javát szolgálja. ”

„Azt mondhatom, hogy a fejlődés korai szakaszában Jon volt az a színész, akit akartak. Csak van benne valami. Ezt a nagyon finom és árnyalt intenzitást hozza minden szerephez. ”

„Ráadásul olyan profi színész, aki kivételesen jól veszi az irányítást. Nagyszerű javaslatokat kínál. Már a forgatás is igazi csemege volt mindannyiunk számára. Nagyon megközelíthető, nagyon tapasztalt, szuper laza, menő ember, de a beszélgetés során láthatja, honnan ez az intenzitás. ”

Interjúnk idején a Ubisoft még mindig a mellkasához szorította a Breakpoint játék részleteit. Nem kérhettünk Emil Daubontól sok részletet a játékmenetről. Egyébként író. Ehelyett azt akartuk tudni, hogy egy tapasztalt katona mit érez, ha látja, hogy a potenciálisan hiteles és megrázó katonai forgatókönyvek szórakoztatóvá válnak. A válasz nem az volt, amit vártunk.

„Az igazság az, hogy izgalmas. Tartalomkészítő, katonai és harci veterán vagyok. Némi felelősséget érzek azért, hogy segítek olyan tartalmak létrehozásában, amelyek pontosan le tudják írni a harci és katonai élet aspektusait. ”

„Ugyanakkor valami élvezeteset akartam létrehozni; valami, ami megmagyarázható, és gyakran nagyon szép és tartós, amelynek valódi értéke és jelentősége van. A jutalom az, hogy tudom, hogy olyasmit alkotok, amit az emberek élvezni fognak és elkötelezettek lesznek. ”

A Ghost Recon: Breakpoint a 2021-2022-es évek folytatása Ghost Recon: Vadföldek, amely a játékosokat a kartell vadászatával és megszüntetésével bízta meg Dél -Amerikán belül. A Breakpointban a játékosok saját egyedi Ghost-ot hoznak létre, több ezer testreszabási lehetőség, felszerelés és közeljövőbeli fegyverek közül. Egy új osztályrendszer a taktikai megközelítés összpontosított nézőpontjait kínálja, a játékosok támadás, mesterlövész, lopakodás és további, még nem ismert osztályok között választhatnak. A kitalált „Aurora” régió hatalmas nyitott világa lehetővé teszi a játékosoknak, hogy gyalog, autóval, kerékpárral, légi úton és tengeren felfedezzék Cole Walkert és a The Wolves néven ismert seregét.

„Őszintén remélem, hogy a játékosok annyira vonzónak és kielégítőnek találják a történetet, hogy tudni akarják, mi történik ezután. Mi történik minden művelet után? Hova mennek tovább, és hogyan tanulhatnak többet. Több évnyi bevezetés utáni tartalom már elő van állítva, így sokkal több töréspont vár ránk. ”

A Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint október 4 -től érhető el PC -re, PlayStation 4 -re és Xbox One -ra.

wave wave wave wave wave