A Bugatti F1 koncepciója egyenesen a videojátékból - Men Life Web Journal

Tartalomjegyzék

Andries van Overbeeke -nek volt szerencséje gyakornokként dolgozni 2015 -ben a Bugatti Design Studio -ban Wolfsburgban. Abban az időben a projekt célja a Bugatti Vision Gran Turismo utódjának létrehozása volt a PlayStation Gran Turismo számára. Az autó mögött a jövőkép a Bugatti Type 35, a Bugatti legsikeresebb versenyautója modern újjáéledése volt.

A dizájn a Bugatti védjegyeinek design elemeit tartalmazza-a patkó rács és a pilótafülke a 35-ös típusból. És természetesen rengeteg kék színű. A kipufogónyílások arra utalnak, hogy ez egy hagyományos Forma -1 -es versenyző, még akkor is, ha a zárt pilótafülke azt sugallja, hogy ez egy Forma -E versenyző lehet. „Az autó erőteljes, nagy fordulatszámú belső égésű motorral rendelkezik (lásd a kipufogókat fent), és rajongóautónak tervezték, amely„ szívó ”rendszerrel rendelkezik (hasonlóan a Chaparral 2J -hez és a Brabham BT46 -hoz)” - mondja Overbeeke. A 35 -ös típusra támaszkodva az F1 -es koncepciónak hosszú orra és rövid, kúpos hátulja van.

Kíváncsi lehet arra a szakadékra, amikor Overbeeke gyakornoki idejét töltötte, és a koncepció közelmúltbeli közzététele között. „A projekt, amin ott dolgoztam, sokáig bizalmas volt - magyarázza Overbeeke -, de most végre közzétehető.”

A „közzétett” a megfelelő kifejezés, mivel a francia autógyártó nem tervezi a koncepció gyártását, de a Gran Turismo -ban játszható lesz. Overbeeke elhagyta a szakmai gyakorlatot-bár nyilvánvalóan szívesen emlékszik rá. Jelenleg a Genesis -nél dolgozik, külső tervezőként a Global Advanced Design stúdióban, Frankfurtban, Németországban. Részt vett néhány nagy profilú projektben is, beleértve a versenyautókat és a filmautókat. Ismét a titoktartás azt jelenti, hogy még nem oszthatja meg, hogy melyek ezek a projektek, de Overbeeke dolgozott a Dendrobium hiperkocsin, valamint az új Batmobilon a közelgő The Batman filmben.

Segít a fejlesztés a helyszínen, megosztva az oldalt a barátaiddal

wave wave wave wave wave