Fordított „Carrion” horrorjáték PC -re, Xbox One -ra és Switch -re - Men Life Web Journal

Tartalomjegyzék

A legendás író, Stephen King nemrégiben megosztotta vágyát, hogy Jason Voorhees, a maszkos, halhatatlan gyilkos szemszögéből készítsen történetet. péntek 13 hírnév. Tekintettel arra, hogy King tweetje elterjedt és címlapokra került, nyugodtan feltételezhető, hogy vagy bármi, amit a horror szerzője mond, hírértékű, vagy hogy az emberek valóban több történetet szeretnének elmondani a szörny szemszögéből. Az igazság valószínűleg egy kicsit mindkettő.

Lépjen be a Carrionba, a rövid és édes horror játékba, amely lehetővé teszi, hogy játsszon, mint egy szaggatott fogú csáp szörnyeteg, aki széttépi és tépi a pixeles húsokat, hogy elkerülje a fogságot. Bár King Voorhees -regénye látja vagy nem látja a napvilágot, most megnézheti a Carrion -t, és kielégítheti ezt a vérszomjat PC -n, Xbox One -on vagy Switch -en.

A Carriont „fordított horror” játékként írják le alkotói, ami megfelelő leíró. Ebben a retro ihletésű erőutazásban idegen lényként játszol, és 2D-s környezetek sokféleségét fedezed fel, új képességeket gyűjtesz és egyre nagyobb leszel, miközben környezeti rejtvényeket oldasz meg, és hulladékot bocsátasz apró (szánalmas) emberekre.

A bal oldali vezérlőpálca mozgatja a szörnyet, míg a jobb lefedi a csápokat, amelyek egyidejűleg mozognak. A ravaszt a végtagjai kölcsönhatásba lépnek tárgyakkal vagy emberekkel, akiket aztán körbe lehet dobni a környezetben, vagy egyenesen a szörny tátongó lába felé lehet húzni (igen, többes szám). Az emberek fogyasztása a látványon túlmutató célt szolgál, mivel feltöltik az egészséget és növelik a szörny tömegét. A kezelőszervek nagyfokú folyékonysággal rendelkeznek, és úgy érzik, hogy ellentétesnek kell lenniük a formával és a függelékek nagy számával. Szerencsére ezt a szörnyeteg könnyen kezelhető.

A környezet nagyrészt földalatti barlangokra és ipari területekre korlátozódik, amelyek egy idő után általában ugyanolyannak érzik magukat. A nemlineáris helyszíneken is könnyű eltévedni, mivel nincs térkép, amelyből tájékozódhat. Ha megtalálja a helyes utat, nagy valószínűséggel olyan DNS -törzseket fedez fel, amelyek új képességeket nyitnak meg, mint például a barikádokon keresztüli töltés és az emberek irányítása. Ezek az új készségek mind az egyre nehezebb harci találkozásokat, mind a korábban lezárt játékrészek elérését szolgálják.

Carrionnak nincs hagyományos története, és nincs is rá szüksége. Számos flashback szekvencia játszott szótlan emberi tudósként, akik először fedezték fel az idegen szörnyeteget; Ezen túlmenően, a történet ütéseit LED -es képernyők közvetítik, amelyek jelzik a kitörésre adott válaszokat, és a sok sikoly elég jól összefoglalja az általános hangulatot.

A Carrion egy rövid játék, körülbelül 3-4 óra múlva érkezik, esetleg hosszabb, ha eltéved. A rövid hosszúság azt jelenti, hogy könnyebb figyelmen kívül hagyni a hiányosságokat, és biztosítja, hogy ez a játék ne viselje el örömét. Noha a pixeles grafika és a játékmenet alapvető jellege nem fog tetszeni mindenkinek, a horror rajongóknak robbanás lesz, hogy átvágják magukat ezen a mészárlási karneválon.

És ha kíváncsi vagy, a „dög” szó az elhullott állatok bomló húsára utal-egy megfelelő cím egy játékhoz, amely elgondolkozik azon, hogy mi történhet, ha az idegen lenne John Carpenter filmjének sztárja A dolog Kurt Russell helyett. A Carrion már elérhető PC -re, Xbox One -ra és Nintendo Switch -re.

Az író a kiadó jóvoltából megkapta a játék digitális másolatát

Segít a fejlesztés a helyszínen, megosztva az oldalt a barátaiddal

wave wave wave wave wave