A Sony következő generációs PS5 VR vezérlői végre megjelentek - Men Life Web Journal

Tartalomjegyzék

Hosszú várakozás után a Sony végre bemutatta új PS5 VR vezérlőit, ezzel új vitát nyitva a virtuális valóság játék jövőjéről. Az új, kézi gömb alakú vezérlők kissé kevésbé futurisztikusnak tűnnek, mint a meglévő PlayStation Move mozgásvezérlők, azonban egy következő generációs kiegészítővel érkeznek, amely nagyon izgatja a rajongókat. A PS5 VR vezérlők ugyanazt az adaptív trigger technológiát fogják használni, mint a DualSense PS5 vezérlőben. A tenyeredben a legmagasabb szintű játékok nem voltak újdonságok, de a bejelentés igen magasra tette a lécet.

Hideaki Nishino, a platformtervezés és -menedzsment alelnöke a hivatalos PlayStation blogon közzétett nyilatkozatában elárulta, hogy az új kiadás haptikus visszajelzésekkel és ujjérintési irányokkal is rendelkezik, amelyek lehetővé teszik a vezérlő számára, hogy felismerje az ujjakat anélkül, hogy meg kellene nyomnia a területeket ahol a hüvelykujját, mutatóujját vagy középső ujját pihenteti.

„A DualSense vezeték nélküli vezérlővel bevezetett innováción alapul, amely megváltoztatta a játékok„ érzetét ”a PS5 -en azáltal, hogy új módot nyitott az érintés érzékeléséhez. Most behozzuk ezt az újítást a VR -játékokba ” - mondta Nishino. „A vezérlő mindenféle megnyomás nélkül felismeri az ujjait azokon a területeken, ahol hüvelykujját, mutatóujját vagy középső ujját helyezi. Ez lehetővé teszi, hogy játék közben természetesebb gesztusokat tegyen a kezével. ”

A VR -játékok rajongói számára az új PS5 VR -kontrollerek várhatóan nagyobb mozgást és nyomon követést biztosítanak a játék során, amit az iparágnak még nem kell teljesen elsajátítania. Hasonló történet ez az ergonómia tekintetében is, a legtöbb VR -vezérlő alapvető érzetekkel és érintéssel küszködik a hosszabb játékmenet érdekében. Nishino megerősítette, hogy bár sok idő telt el annak biztosításában, hogy az új PS5 VR vezérlő esztétikus megjelenésű legyen, a Sony jelentős erőfeszítéseket tett a kézi élmény javítása érdekében.

„A SIE termék-, mérnöki- és tervezőcsapata az alapoktól kezdve építette ki új VR-vezérlőnket azzal a céllal, hogy óriási ugrást tegyen a jelenlegi generációs VR-játékokból”-mondta Nishino. a kézméretek, valamint a kontrollerek évtizedes tapasztalatai az összes PlayStation platformon. Az eredmény egy ikonikus dizájn, amely megváltoztatja a VR játékok játékmódját. ”

Sajnos a PlayStation platformtervezési és -menedzsment vezetője nem erősítette meg az új VR -kiegészítés árait, azonban elárulta, hogy az első tesztelés hamarosan megkezdődik. „Az új VR -vezérlőnk prototípusai hamarosan a fejlesztői közösség kezébe kerülnek, és alig várjuk, hogy lássuk, milyen ötletekkel állnak elő, és hogyan segít a vezérlő életre kelteni a fantáziájukat.”

Segít a fejlesztés a helyszínen, megosztva az oldalt a barátaiddal

wave wave wave wave wave