7 dolog, amit tudnod kell az utolsó részünkről II. Rész - Men Life Web Journal

Ennek alig több mint hét éve Az utolsó közülünk debütált a PlayStation 3-on. Ez a brutális, erőszakos, érzelmek által vezérelt eposz több mint 200 Az év játéka díjat nyert, és több mint 17 millió példányban kelt el. Most, a fejlődést és a járványokkal kapcsolatos késéseket követően, Utolsó közülünk II június 19 -én végre készen áll a megjelenésre.

Az elmúlt két hétben gyakorlatilag részt vettünk a fejlesztő Naughty Dog nagyon várt folytatásában, és sok pozitív mondanivalónk van. Nehéz sok mindent megosztani anélkül, hogy elrontanánk a történetet, ezért kihagyjuk az áttekintést, és a játék csínjaira összpontosítunk-a történetre, a játékmenetre, a beállításra, az LMBT+ ábrázolásra, a hozzáférhetőségre és minden egyébre, anélkül, hogy spoilereket fednénk fel.

Ha fel akar építeni egy kis felháborodást és ad egy kis hátteret, íme egy lista a 7 dologról, amelyeket tudnia kell Utolsó közülünk II:

1. A történet: mire számíthat

Nincs rosszabb annál, mint ha a spoilerek tönkreteszik a meglepetést vagy csavarják a történetet, amit elhalni olvasni, megnézni vagy eljátszani. Ez a rész tehát spoilermentes marad. mondhatom Utolsó közülünk II a mélybe ejt. A Naughty Dog elvárja, hogy rögtön utána játssza az eredetit a folytatással, majd az idővonal előre -hátra ugrik a következő években.

Ez a folytatás a bosszú története, amely az első játék „szent” befejezésének következményeit és Ellie és Joel tetteinek folytatódó következményeit tárja fel. Sok új arc jelenik meg, többen ugyanannyi képernyőidőt foglalnak el, mint az eredeti duó. Ne gondolja, hogy Ellie hősies. A játék során elkezded megkérdőjelezni a szeretett karaktereket, és hangsúlyozni fogod azokat, akiket utálsz. Ellie mellé állsz, visszataszítod a tetteit, és azon tűnődsz, hogy ezek közül a karakterek közül valaki jó -e vagy zenekar, ha mindenki a foga bőrénél fogva tartja magát.

Neil Druckman játékigazgató egy interjúban korábban elmondta, hogy Francis Ford Coppola -tól merített ihletet a történethez A Keresztapa. Az összehasonlítások nem átláthatóak. Lehetséges, hogy Druckman arra utalt, hogy Coppolának fel kellett vennie a versenyt eredeti elismert filmjével. Ha valami, a TLOU II hangneme és erőszakossága megegyezik Cormac McCarthy -éval Az út.

2. A játékmenet nagyszerű

A játékmenet ismerős lesz az eredeti rajongóknak, míg a fejlesztések új rétegeket adnak a harchoz és a felfedezéshez. Az olyan egyszerű dolgok, mint az ugrás és a mászás, a karaktereket fürgébbnek és hihetőbbnek érzik. A továbbfejlesztett mozgás továbbviszi az emberekkel és fertőzöttekkel való harci találkozásokat, mivel most a járművek alá mászhat, áthatolhat a repedéseken, és felmászhat az ellenségek fölé a jobb lopakodó vagy taktikai előnyök érdekében.

Ha már a fertőzötteknél tartunk, mindenki kedvenc Clickers, Runners és Bloaters visszatér, az utóbbi kevésbé elterjedt, de sokkal veszélyesebb, mint az eredeti játékban látottak. A folytatás a fertőzött két új verzióját tartalmazza, de nem rontjuk el azt, ami megkülönbözteti őket az ismerős ellenségektől.

Ezúttal az emberek gyakoribbak, és van néhány új trükkjük, amelyek eltérnek a frakciók között: Az egyik erősen felfegyverzett, és kutyákkal járőröznek, amelyek nyomon tudják követni az illatát. A másik lopakodóbb, íjakat és nyilakat használ, és megpróbál besurranni a pozíciójába. Ezekről a frakciókról bővebben a következő részben, de minden egyes ellenségnek nevet adtak. A Naughty Dog úgy tette, hogy a társak elesett csapattársaik nevét kiálthassák, hogy humanizálják az ellenséget, és így kétszer is meggondolják, hogy brutálisan véget vetnek az életüknek.

A harci találkozások között lőszereket és alkatrészeket fogsz gyűjteni fegyverfejlesztésekhez, Molotov -koktélokhoz, aknákhoz és egyebekhez. Minden környezet sokkal nagyobb, mint az eredeti játékban, új fegyverekkel, készségekkel, fejlesztésekkel és gyűjthető tárgyakkal, amelyek jutalmazzák a felfedezésre vágyókat. A pletykák ellenére, Utolsó közülünk II nem nyílt világú játék.

Összességében a TLOU II körülbelül 25 órát vesz igénybe. Sokkal hosszabb, mint bármely lineáris történetvezérelt játéknak joga van, de ez a szerelemről, veszteségről és bosszúról szóló mese sohasem felülmúlja üdvözlését.

3. Álmatlan Seattle -ben

Bár Seattle nem az egyetlen helyszín, a játék nagy része Washington állam legnagyobb városán belül és környékén játszódik. A spoilerek elkerülése érdekében kihagyjuk a többi beállítás említését.

Neil Druckman az IGN -nek adott interjújában elmondta, hogy Seattle -t választották elsődleges helyszínnek, mert sokféle helyszíne van.

„Tudtuk, hogy sok időt fogunk a városban tölteni, és mint egy jó Naughty Dog játéknak, a művészeti stílusok és helyszínek tekintetében is változtatnunk kell a dolgokon” - mondta Druckman. "Tehát a csapat sokat tanulmányozott a város építészetéről, a lombozatról, amely az ország ezen részén nő."

Druckman valószínűleg a felhőkarcolók, buja környezeti zöldek, turisztikai látványosságok és a környező óceán eklektikus keverékére utalt, amelyek mind a játék során megtalálhatók.

A The Last of Us természetesen poszt-apokaliptikus sorozat, így az épületek omladoznak, az óceán árad, és az egészet elindító parazita gomba elterjedt az egészben.

A seattle -i szennyvízcsatorna bomlása és használata lehetővé tette Druckman és a csapat számára, hogy hozzáadják a félelmeket. „Vannak Stalkereink, amelyeket a falba nőttek, és néha meghaltak, és semmi sem fog történni, és néha letépik a falat, és rád rohannak” - mondta Druckman az IGN -nek.

Seattle is az élők otthona. A Washington Liberation front egy erősen felfegyverzett fegyveres szervezet, amely visszaveti a várost. Ugyanakkor háborúban állnak a szeráfokkal-egy vallási szektával, amely felhagyott a modern technológiával és elnyomó törvényrendszerben él. Ellie és barátai a közepén találják magukat.

4. LMBT+ képviselet

Utolsó közülünk II valószínűleg az egyik legbrutálisabb és legkíméletlenebb játék lesz, de időt is talál arra, hogy az egyik legprogresszívebb és legbefogadóbb legyen. Aki befejezte az eredeti játék DLC -jét Hátrahagyott vagy látta a folytatás korai előzetesét, tisztában lesz Ellie szexualitásával.

Ellie nyíltan meleg főszereplő, ilyet ritkán, ha valaha is láthattak egy kasszasikerben. Van egy Trans karakter is kiemelkedő szerepben. Druckman korábban megemlítette, hogy a Naughty Dog játékainak sokszínűsége ugyanolyan fontos, mint bármely más elem, „mert végül jobb sztorikhoz vezet”.

Naughty Dog jobban tudta, mint hogy megpróbálja kezelni ezeket a karaktereket férfi szempontból. Társszerzőként toborozták Halley Grosst. Gross korábbi hitelei között szerepel az HBO első évadának írása Westworld, ami vitathatatlanul a legjobb szezon.

Az LMBT+ karakterek ábrázolása nem finom vagy durva. Természetes érzés. Remélhetőleg az LMBT+ közösség üdvözli ezeket a karaktereket, és találóan ábrázolja szubkultúrájukat, még akkor is, ha a környezet nem annyira megalapozott.

5. Több mint 60 kisegítő lehetőség van

A PlayStation Blogon megjelent cikkből kiderült, hogy a játék több mint 60 beállítással rendelkezik, hogy hozzáférhetőbbé tegye a fogyatékkal élők számára. Számos lehetőség segíti a finom motoros motorokat és a hallást, valamint a gyengénlátó és a vak játékosok számára is előnyös beállításokat. A fejlesztőcsapat három kisegítő lehetőségek előbeállítását hozta létre kiindulópontként, amely konfigurálja a látás, hallás és motoros akadálymentesítés összes ajánlott beállítását. Mindig áttekintheti és módosíthatja az egyes lehetőségeket, még az egyéni igényeknek megfelelő előre beállított beállítás kiválasztása után is.

A játékosok a vezérlő minden bemenetét újratervezhetik, beleértve az érintőpad csúsztatásait és a vezérlő rázkódásait is. Kiterjesztett lehetőségek vannak a fényképezőgép-asszisztensre és a rögzítési célra is. Az alábbi linken keresztül megtekintheti a PlayStation Blog összes hozzáférési lehetőségét.

6. A vélemények benne vannak

A vélemények június 12. óta jelennek meg az interneten, és a játékot szinte egyetemes dicséret fogadja. Az Ausgamers a lehetséges 10 -ből 9,2 pontot ítélt oda a TLOU II -nek: „Rettenetesen szórakoztató lesz, miközben a játék során és a bosszúból tervezi a pályát.” Bár az ausztrál kiadvány bírálta a játékot a brutális erőszak és az érzelmi kézi történetmesélés közötti kapcsolat megszakadása miatt, valamint azért is, mert a játék világa nem nyílt meg úgy, ahogyan azt a fejlesztők el akarják hinni.

Nemrég fejeztem be a játékot magam, és bár nincs időm a teljes felülvizsgálatra, ezt elmondom Utolsó közülünk II szinte minden tekintetben felülmúlja az eredetit, bár a történet és a játékmenet elsöprő brutalitása ritkán hagyja magát. A tragédia és a szívfájdalom között még néhány fényben eltöltött idő üdvözlendő kiegészítés lett volna.

Íráskor, Utolsó közülünk II hihetetlenül egészséges, 96 -ból álló metakritikus pontszámot kapott a lehetséges 100 -ból.

7. Éld át újra az eredeti játékot a hivatalos The Last of Us Podcastban

Ha mélyreható, kulisszák mögötti felfrissítést keres az eredeti játékban, Christian Spicer író és humorista nyolc részes podcast-sorozatot rendez, amely a már klasszikus játékra reflektál a fejlesztőkkel, szereplőkkel és együttműködőkkel. életre keltette.

Minden kedden új epizódok érkeznek. Az 1. rész az első néhány órára összpontosít Az utolsó közülünk a Naughty Dog Neil Druckmann -jával és Anthony Newman játéktervezővel, valamint az Ellie és Joel Ashley Johnson és Troy Baker mögött álló szereplőkkel.

Július 7 -én, ha volt alkalmad játszani a folytatást, a podcast kibontja ezt az izgalmas új bejegyzést a sorozatban.

Utolsó közülünk II június 19 -én jelenik meg kizárólag PlayStation 4 -re.

Az író a kiadó jóvoltából megkapta a játék egy példányát

Segít a fejlesztés a helyszínen, megosztva az oldalt a barátaiddal

wave wave wave wave wave