NBA 2K22 Játékmenet Részletek: Minden új - Men Life Web Journal

Ismét eljött az évnek ez az időszaka, amikor az NBA 2K elkezdi felpörgetni a tartalom előnézetét új címük megjelenése előtt. Az idei játékmenet fejlesztése során Mike Wang nagy hangsúlyt fektetett a védekezésre, a csöpögésre és a dunkingra, hogy minden eddiginél versenyképesebb játékot hozzon létre. A játékmenet gyorsabb, készségeken alapuló támadáson alapul, és még új játékosépítő is van. Nézzük meg.

A következők is tetszeni fognak:
Kiderültek az NBA 2K22 játékos értékelései: Hogyan áll össze az ausztrál?
A legjobb videojátékok és megjelenési dátumok 2021–2022 szeptemberében
A Call of Duty: Vanguard feltárja a különleges erők hajnalát a második világháború epikus narratívájával

Az előrejelzések szerint nagy változások javítják a képességek közötti szakadékot, növelik a versenyt a Pro-Am-ban, és több szórakozást nyújtanak a The City vagy a MyCareer alkalmi játékosainak. Az NBA 2K22 úgy hangzik, mint a franchise történetének legteljesebb játékélménye. Mindent lebontunk, és mindent lefedünk az új animációktól, technikáktól és optimalizálásoktól kezdve. A legnagyobb változásokkal kezdve, a védekezés végén.

Védelem

  • A játék fejlődésének legnagyobb hatása.
  • Teljesen átírt blokk és lövés versenyrendszerek.
  • Új animációk blokkok és tüskék kiragadásához.
  • Hangsúly a kosárlabda IQ -n.
  • Ha nem kap kezet a lövő arcába, könnyű vödrökhöz vezet.
  • Jutalmazó body-up animációk.
  • Layup és dunk szalagok magas minősítésű lopóktól.
  • A felfelé tartó túrák és ütések sokkal kifizetődőbbek.
  • Csökkentett vákuum a képernyőkön.

Hatalmas NBA 2K21 újgenerációs játékosok voltunk, több mint elég időt töltöttünk a The Cityben, a Pro-Am-ban és a MyCareer-ben, hogy megértsük a védekezési hiányosságokat. A 2K21 -ben a támadás hatalmas ugrást jelentett őrült dunk animációkkal, 6’7 hüvelykes PF játékpálya -védővel és többnyire védhetetlen cselekkel. A 2K22 játékmenet ezt teljesen megváltoztatta, erősebb hangsúlyt fektetve a védekezés végére, jutalmazva azokat, akik lezárás elleni védekezésben játszanak és jól várakoznak.

Blokkok és lopások

A teljesen újratervezett lövésgátló és versenyrendszer a nagy embereket ismét relevánssá teszi, új kiragadási és tüske animációkkal megnyitva az utat a kosárlabda IQ számára, hogy jobban ki lehessen mutatni a rendszerben. A nagydarabok helyet fognak találni a Pro-Am csapatrendszerben, és nem lesznek erősen kitéve a parkban megfelelő dunk és layup versenyrendszerrel.

A lopás is nagy lendületet vett a labdának, nagyobb hangsúlyt fektetve magára a lopási tulajdonságra. Az elmúlt generációkban az ütközéses lopásokat viszonylag könnyű volt generálni, függetlenül a minősítéstől, azonban idén a fejlesztők „büntető” animációkat kínálnak az alacsony minősítésű lopók számára. Azok, akiknek jó az időzítésük és lehetőségeik, sokkal könnyebben tudnak zsebeket szedni. A layup és dunk csíkok jelentősen megnőttek, sőt, van egy új jelvény, amelyet ilyeneknek szentelnek.

Lövésverseny

Lövésverseny átírása eltávolítja a szellemversenyeket (ahol nem kellett kézfelemelésre szert tennie), és hatalmas előrelépés mind a védekező, mind a támadó gondolkodású építéseknél. A 2K21-ben semmi sem volt rosszabb, mint egy nyílt lövésért dolgozni, és egy szellemversenyt (15-30%) fogadni egy 6 méteres védőtől, 1 m-re tőled. Ebben az évben, ha nem kerül kézbe a lövő arcába, könnyű vödrökhöz vezethet a támadás. Viszont a megfelelően versenyző zsúfoltak jó versenyekkel rengeteg téglát és léggolyót eredményeznek, ahogy kell.

Védekező pozicionálás

A zárlatvédők kapnak jobb body-up túrák és ütések sokkal kifizetődőbbnek érzi magát, mivel a mozgáscsapat drámaian javította a labdán belüli védekező mozgást. Szilárdan csökkenti az ütéseket, hogy nagyobb mozgástér legyen a védők és a labdakezelők számára. A mozgás-különösen a következő generációs konzolokon-javult-a műszakok, indítások, megállások és vágások megfeszültek az újgenerációs lábültetésnek köszönhetően, és sokkal kevésbé csúsznak a padló mindkét végén.

Csöpögő

  • A méretnövelés mozgáskorlátozott animációkkal kombinálható (zökkenőmentes).
  • A Speed ​​Stick visszatér a gyors átváltásokhoz.
  • 50 egyedi aláírásméretű csomag, mindegyik más előnyökkel.
  • 32 egyedi „dedikált kombó”, mindegyik más előnyökkel.
  • Új kombók, törlések és mozgatási láncok (húzza a csöpögő habozásokat és a visszalépéseket).
  • Mind a 28 dribble stílus frissült.
  • Magasságkompenzáció a csepegtető mozgás miatt (pl. A magas játékosok lassabban).
  • Hasonló az új és a jelenlegi generációs játékok között.

A játékmenet fejlesztője, Mike Wang szerint „a játékkészítőknek terepnapjuk lesz az idei játékkal”, köszönhetően az új csöpögő animációknak és mechanikának. A jelenlegi csöpögő mechanika rajongói, amelyek jelentős mennyiségű kihasználást tesznek lehetővé - azok számára, akik szívesen gyakorolnak - reméljük, hogy ezek közül sokat megtartanak az NBA 2K22 játékában. Különösen, ha figyelembe vesszük a védekező rész hatalmas fejlesztéseit.

Méretnövelés

Az 1–1 alapméret-növelést eltávolítottuk, és helyette 1–1 aláírási méretnövelést alkalmaztunk. Alapvetően nincs több általános aláírásméret-növelés, amely több kombinációt tesz lehetővé a csepegtető számára, amikor integrálja a „feltartóztató” mozgásrögzített mozdulatokat.

A sebességcsöpögés visszatér a bottal pl. Steph Curry gyors átváltásai. Mike Wang több mint 50 egyedi aláírásméretű csomagot integrált, amelyek mindegyike saját előnyökkel rendelkezik a játékstílus, a ritmus és a pontozási lehetőségek tekintetében. 32 egyedi csepegtető sorozat közül is választhat (3-4 másodperces kombók).

Kombinációk

Mike ezek nagy részét titokban tartotta, de megemlíti, hogy „gyorsan küldhet több Pro Stick parancsot, és/vagy megpróbál különböző irányokban elmozdulni a bal bottal közvetlenül a csepegtető mozdulat végrehajtása után, és új kombók világát nyitja meg”. És ez elég ahhoz, hogy kicsit izguljunk.

Mozgalom

Összességében sokkal gyorsabb tempó és szigorúbb kontroll, mint a korábbi játékoknál. Minden dribble stílus új tartalommal frissült, hogy jobban illeszkedjen a valós élethez. A magas játékosok már nem lesznek előnyben, amikor a sebességről és a labdaértékelésről van szó, a kisebb játékosok pedig gyorsabbak lesznek, mint valaha. Végül a csepegtető lépések ugyanazok lesznek az új és a jelenlegi generációs játékokban.

Lövés

  • Új lövésmérő, dinamikusan átméretező ablak.
  • Hangsúly a shot IQ -n.
  • Még mindig a lövések időzítése játssza a legnagyobb szerepet.
  • További lendület a mérő kikapcsolásához.
  • Nincs sebességkülönbség a sarokfelvételhez!

Lövésmérő

Az idei lövöldözés egyetlen legnagyobb változása maga a lövésmérő. A játékosok továbbra is lendületet kapnak a mérő kikapcsolásáért, és pontosan ezt javasoljuk. Azok számára, akik úgy döntöttek, hogy bekapcsolva hagyják, marad egy dinamikusan változó mérő, amely a lövés minőségétől, a vetélkedéstől, a távolságtól és a fáradtságtól függően változtatja a méretét. A legfontosabb, hogy Mike Wang megerősítette, hogy a sebesség ugyanaz marad, függetlenül attól, hogy honnan lő a kerületen (beleértve a kanyart is).

Végső

  • A megújult blokkrendszer azt jelenti, hogy a felni védők több eszközzel rendelkeznek, hogy nagyszerűen megálljanak a peremen.
  • A sikátorok és a kapcsolatfelvételi időzítés az új generációs játékban.
  • A Pro bot dunking időzítést indít egy automatikus kontakt dunk -hoz (magas kockázat, magas jutalom).
  • Dunk ünnepségek.
  • Több dunks, mint valaha, a Dunk Style Creator opcióval.

Az NBA 2K21 következő generációs játékosainak egyik legforróbb témája a befejezés volt. Túl könnyű volt elérni a kontakt dunks -ot, amikor a pályán minden játékos 6’7 ”-os volt, 99 vezető dunkkal, a védő pedig 25 belső védelemmel rendelkezett. A játék nehéz volt azok számára, akik nem értették bizonyos tulajdonságok helyzetét és fontosságát. Ezeket mind a 2K22 -el oldották meg.

A peremvédők számos új blokk-animációval megakadályozzák az automatikus 2-mutatókat, amelyek a korábbi játékokban történtek. Arra számítunk, hogy sokkal több nagy férfit láthatunk majd a parkban és a versenytárs pro-am szcénában, mint a korábbi meccseken.

Ha lenyomja a Pro botot, miközben sprintet tart, aktiválja a kontakt dunk animációt, ahol a felhasználónak időzítenie kell a dunk -t. Nagy kockázatú, nagy jutalommal járó játék, de minden bizonnyal kielégítőbb, mint a felni futás és az automatikus 2 pont megszerzése.

Új jelvények

  • Gyors rángatás - Képesség gyorsabban leállni a padlóról álló és fekvő fekvőhelyeken
  • Kegyelem nyomás alatt - Az álló fekvőhelyek hatékonyabb átalakításának képessége
  • Korlátlan felszállás - Képesség távolabbról szárnyalni vezetés közben
  • Egér a házban - A nagyok képessége, hogy hatékonyabban végezzenek a rövidebb játékosokon
  • Kibonthatatlan - Képes jobban rögzíteni a labdát, amikor összegyűlik a forgalomban
  • Séf -Képes leütni a Steph-szerű off-dribble deep 3-kat
  • Korlátlan Spot-up - Képes eltalálni a 3-as logótartományt és elkapni
  • Szerencsés #7 - Növeli a pontszerző képességet, amikor az óra elején lő
  • Nem megfelelő szakértő - Képesség arra, hogy sikeresen lőjön a magasabb védők felett egy kapcsolón
  • Ragasztó kezek - Képes nehéz elkapni és gyorsabban elágazni lövésre vagy csöpögésre
  • Hyperdrive - Növeli a mozgó csepegtető mozdulatok sebességét és hatékonyságát
  • Gyors lánc - Fokozza a csepegtető mozdulatok gyors láncolási képességét
  • Post Playmaker - Növeli mind a lövések, mind a mozdulatok hatékonyságát a posztban játszva
  • Háromszoros fenyegetés Juke - Növeli a hármas fenyegetéses hamisítványok, ütések és go -mozdulatok hatékonyságát
  • Golyós sztriptíz - Képesség hatékonyabb leszerelési és lerakási kísérletekre
  • Hustler - Képesség, hogy gyorsabban eljusson ezekhez a selejtes 50/50 labdákhoz, mint az ellenfelek
  • Fenyegetés - Jelentősen csökken az ellenfelek támadó besorolása, amikor elfojtja őket

Az NBA 2K22 -hez a fejlesztők hozzátették további részletek a lejátszóépítő menüben több jelvény az Ön rendelkezésére áll, és egy attribútum képernyő, amely pontosan megmondja, hogy mennyi az egyes jelvények küszöbértéke. A jelvények száma jelenleg 80, hogy több lehetőséget kínáljon a játékosoknak a játék befolyásolására.

Végül van egy újgenerációs exkluzív Takeover Perks, egy módosító, amelyet kinyitva erősítheti meglévő átvételi képességeit. Ez azonnal emlékeztet minket a korábbi 2K-k nagy jelvényére, de a részleteket még nem osztják meg a közösség között.

Az NBA 2K22 szeptember 10 -én lesz elérhető PlayStation 5 és PlayStation 4, Xbox Series X | S és Xbox One, Nintendo Switch és PC platformokra. Alig várjuk, hogy kézbe vehessük a másolatot. További információkért javasoljuk, hogy kövesse a Twitteren a játékfejlesztőt, Mike Wany @belubát, aki a nap hátralévő részében a közösség mélyreható kérdéseire válaszol.

A következők is tetszeni fognak:
Kiderültek az NBA 2K22 játékos értékelései: Hogyan áll össze az ausztrál?
A legjobb videojátékok és megjelenési dátumok 2021–2022 szeptemberében
A Call of Duty: Vanguard feltárja a különleges erők hajnalát a második világháború epikus narratívájával

Segít a fejlesztés a helyszínen, megosztva az oldalt a barátaiddal

wave wave wave wave wave