A Deathloop One Wild Ride, tehát tartsd le az F -et! - Men Life Web Journal

Vannak videojátékok, aztán a Deathloop. Az Arkane Studios legújabb címe az egyik legeredetibb lövő, aki évek óta érkezik, és vitathatatlanul a legjobb PlayStation 5 konzol. A hagyományos játékelemeket, például a halált és a történet előrehaladását, egyedi módon újratelepítik valami olyasmi számára, amely egyszerre friss és ismerős. Az első órákban is teljesen zavaró, amíg el nem éri a vad valódi húsát. Ennek ellenére a Deathloop továbbra is erős versenyzője az év játékának.

A Deathloop -ban Coltként játszol - egy időhurokba szorult amnéziás, akinek az a célja, hogy újra és újra átélje ugyanazt a napot, hacsak nem tud megölni nyolc célt, ami megszakítja a ciklust. Gondoljon a Source Code -ra vagy a Palm Springs -re, de lényegesen több vérontással.

Nyolc célpontja, Visionaries néven, keményen dolgozik/bulizik Blackreef szigetén. Ez a titokzatos hely furcsa kísérleteknek ad otthont, de itt is laknak. Tehát várjon hideg ipari hangulatot, amely ütközik a lendületes swingin ’hatvanas évek stílusával, miközben négy elsődleges helyszínen gyilkolja útját a szabadság felé.

Az első személyű játék ötvözi a játékos akcióját és lopakodását egy sor fejleszthető fegyverrel és természetfeletti képességekkel, hogy érdekesebbé tegye a dolgokat. De személy szerint semmi sem győzi le a jól elhelyezett rúgást, amely ellenséget küld egy szikla fölé. Ha játszottál Arkane Dishonored sorozatával, a Deathloop kissé túlságosan ismerősnek fogja érezni magát, de az édes stílus és az időhurok-szerelő egy lépéssel feljebb helyezi legújabb játékát.

Tehát 24 órája van nyolc célpont megölésére, beleértve rivális Juliana -t is, de ennek a teljesítménynek a megvalósítása jelentős detektívmunkát igényel. A Blackreef -en töltött napja négy időkeretre oszlik - reggel, dél, délután és este.

A napszak jelentősen megváltoztatja az egyes helyszíneket, beleértve az ellenség elhelyezését és a látnokokhoz való hozzáférést. Játssz minden helyszínen és időszakban, ahogy akarod, szüntesd meg a célpontokat, fejleszd a fegyvereket és nyisd ki azokat a képességeket, amelyek új lehetőségeket kínálnak a célok leküzdésére. Azonban elérje az éjszaka végét, vagy haljon meg, és minden célt újra el kell távolítania.

Itt a Deathloop meghaladja a hagyományos lövöldözős területet, és egyfajta rejtvény lesz. Fel kell fedeznie, lőnie, tanulnia és hallgatnia kell, hogy új potenciális ügyfeleket fedezhessen fel, amelyek segítségével a látnokokat együtt terelheti, hogy megölje őket. Csak így érheti el célját egyetlen nap alatt.

Éld át újra a napot, és próbáld ki a hibát, miközben megismerkedsz az egyes környezetekkel és megoldod a gyilkossági rejtvényt. Bizonyos frissítések és információk nyitva maradnak a ciklusok között, így folyamatos a fejlődés érzése, még akkor is, ha minden nap újrakezdi.

A Deathloop úgy értelmezi a halál időtlen játékmechanikáját, és feltalálja újra, hogy más fejlesztőknek is felmerüljön a kérdés, hogy miért nem használták ki először. Annyi tanulnivaló van a korai szakaszban, hogy az első néhány óra lehengerlőnek tűnhet, de ha átesik ezen az oktatási szakaszon, vad útra indul.

Általában a cselekmény részleteit vázolnám fel, de a Deathloop már az első pillanatban rejtély, és mindent, ami túl van a puszta alapokon, spoilernek kell tekinteni. Ennek ellenére szívesen beszélek a személyiségről.

Colt meglepő hős. Az amnézián túl hajlamos dalra fakadni, vagy jól időzített apu tréfákat és bölcselkedéseket ostorozni. Csak riválisa, Juliana hívhatja őt béna humorára vagy progressziójára, mivel az emlékezete ép, és Colt mindezt korábban is mondta és tette. Érdemes megjegyezni, hogy Colt és Juliana egyaránt afroamerikai. Sem bandatagok, sem sztereotípiák. Ez egyszerre meglepő és frissítő.

A Deathloop többjátékos módjának mintavételezésével új szintre emelheti kapcsolatukat. Bármikor beugorhat Juliana csizmájába, és behatolhat egy másik játékos játékába. A cél az, hogy megölje Cole -t, mielőtt befejezheti az ön és a látnokok elleni merényletet. Julianának saját egyedi képességei vannak, amelyek segítenek megkülönböztetni a többjátékos részt az egyjátékosoktól. Ez pedig opcionális tartalom, amely kikapcsolható azok számára, akik a történet befejezésére szeretnének koncentrálni.

Jutalmak járnak azért, hogy mások részt vegyenek, mivel nagy értékű zsákmányt ejtenek, ha ki tudod venni őket. Ezenkívül a Julianaként játszó ellenfélnek külön előrehaladási rendszere van az új tárgyak és ruhák feloldásához Cole és Juliana számára. Ez a PvP szórakoztató, de semmiképpen nem nélkülözhetetlen. Bár ez egyedülálló módja annak, hogy többjátékos játékot hozzon létre egy olyan játékban, amelyet egyébként egyedül kell játszani.

Ezenkívül a PS5 DualSense vezérlőjén való játék is élvezet. Minden fegyver másként érzi magát, amikor megnyomja a ravaszt, és ugyanez vonatkozik a haptikus visszajelzésre is. Ennek eredményeképpen Colt lépései érezhetők, és minden lövöldözés kiváló érzés - még akkor is, ha lopakodó megközelítést választott. A Deathloop a vezérlő mikrofonjának egyik legkielégítőbb felhasználási módja, anélkül, hogy túl trükkösnek érezné magát.

Nincs még egy olyan játék, mint a Deathloop. Sokat kölcsönöz más franchise -okból (beleértve Arkane -t is), és újraértelmezi őket egy izgalmas, komikus élményért, amely stílust áraszt. Nem könnyű erről beszélni anélkül, hogy elrontanánk mások játékát. Azt javaslom azonban, hogy szálljon fel gyorsan az időhurok hullámvasútra, mert a Deathloopot még évekig nyíltan megbeszélik és boncolgatják.

A Deathloop már elérhető PC -re és PlayStation 5 -re.

Az író a kiadó jóvoltából megkapta a Deathloop felülvizsgálati példányát

wave wave wave wave wave