INTERJÚ: A BossLogic elmagyarázza hihetetlen Assassin's Creed Valhalla grafikáját - Men Life Web Journal

Tartalomjegyzék

A macska most kiment a zsákból. A Ubisoft bejelentette, hogy az Assassin's Creed franchise következő része viking témájú lesz, és világszerte megjelenik az ünnepi szezonban. De ez nem csak a malom sajtóközleménye volt. A hivatalos leleplezésig tartó visszaszámlálás során a Ubisoft ausztrál BossLogic művésszel együttműködve létrehozott egy exkluzív digitális műalkotást, amely egy nyolc órás élő közvetítés során derült ki. A rajongók ráhangolódtak arra, hogy a BossLogic megalkossa a bonyolult darabot, amely lassan, idővel feltárta a játék beállítását és időtartamát, valamint a főszereplő dizájnját.

A BossLogic számára a digitális művész, aki több mint 2 millió követővel büszkélkedhet a közösségi médiában, és egy önéletrajzzal, amely magában foglalja a Marvellel való partnerséget, az Assassin's Creed legújabb részén dolgozik.

„A kezdetektől fogva rajongok az Assassins Creedért. Műveimet nagymértékben befolyásolta az Assassins Creed. Amint ők (Ubisoft) megemlítették a játék címét, tudtam, hogy alá kell írnom, és részt kell vennem a projektben ” - meséli a Men Life Web Journalnak. „A kedvenc játékom az Origins, mert mindig is nagy érdeklődésem volt a mitológia iránt. Ez az új vikingetéma még továbbviszi ezt a mitológiát, és minden belefolyik ebbe. ”

Az Assassin's Creed Valhalla -ban a játékosok Eivor, a heves viking portyázó történetét fogják átélni, amely a csata és a dicsőség meséire nevelkedett. Eivorként a játékosok választhatnak, hogy férfiak vagy nők lesznek, és új utat kell kovácsolniuk klánjuknak, amikor Norvégiából elhajtják őket. A játékosok egy epikus utazást fognak átélni a sötét középkoron, amelyet a Ubisoft a „legreálisabb viking élménynek” nevez.

„A mi szemszögünkből nézve nagyon szerettük volna megtudni a Ubisoft irányát és azt, hogy hová akarják vinni a játékot” - mondja BossLogic. „Mivel viking témájú, nekem annyira jól sikerült, mert most kezdtem el nézni a vikingeket. Nagyon inspirált, hogy tovább folytassam ezt, de nehéz volt. Mindig kihívás új elemet vagy témát bevezetni egy már kedvelt franchise-ba. Hogyan győződhet meg arról, hogy a meglévő rajongók elégedettek az új irányt, miközben hűek maradnak az eredethez? ”

A rajongók figyelték az élő közvetítést, ahogy a BossLogic és New York-i székhelyű csapata összerakja a darabokat a hihetetlen műalkotásokon, ritkán tekintve az egész tervezési folyamatra. „Láthatja, hogy a semmiből dolgozunk, így az emberek képesek voltak velünk utazni, ahogy mentünk” - mondja.

Hihetetlen utazás volt eljutni idáig. A szórólapok és szalaghirdetések készítése a MySpace -en a BossLogic az internet egyik legnagyobb digitális erővé vált. „Élveztem a munkát, és e szenvedély miatt csak próbáltam jobbá válni” - mondja. Ez egy olyan terület, ahol túl sok művész esik le, mondja a BossLogic: „Ha rajongsz a művészetért, vagy olyan fanart -okba csöppensz, mint én, folytasd a folyamatot és az őrlést. Az emberek mindig azt kérdezik tőlem, „milyen érzés eljutni idáig?”, És csodálatos érzés, de az a helyzet, hogy te is eljuthatsz oda. Ezek a fiatal művészek abbahagyják, vagy a hátsó égőre teszik. Ne tedd. ”

A saját Lineage Stúdiójával együttműködve az Ubisoft partnerség arra késztette a BossLogicot, hogy vizsgálja meg, mitől olyan sikeres az Assassin's Creed sorozat. Világszerte több mint 140 millió példányban értékesített játékfranchise minden idők egyik legnagyobbjává vált, és nyomást gyakorolt ​​annak helyreállítására. „A legfontosabb dolog, ami a fejlesztési folyamat során vonzott minket, a kettősség volt” - mondja. „A hősöknek gyakran be kell lépniük a sötét oldalba, hogy elvégezzék a munkát. Jó példa arra, hogy ugyanannak az éremnek az ellentétes oldalai ugyanolyan eredményhez vezethetnek, akár jó, akár rossz. Az egész téma, amelyre az Assassin's Creed épül, a kettősség. Látjuk, hogy a hős gonosz dolgokat művel, hogy elvégezze a munkát. Valóban megpróbáltuk ezt ábrázolni a műalkotásban. Látható a fotón, hogy erősen terhelt, egyensúly van a hideg és a meleg tónus között, a jó és a rossz elemei mindig láthatóak. ”

Ez egy olyan érzés, amelyet a Ubisoft visszhangoz. Az új Assassin's Creed Valhalla évek óta készül, és a BossLogic partnerség volt az ideális módja a kiadás elindításának. „Alig várjuk, hogy a játékosok megtapasztalhassák a hihetetlen viking utat előttük” - mondta Ashraf Ismail, az Assassin's Creed Valhalla kreatív igazgatója. "Ha Eivor csizmájában leszek viking portyázóként és klánvezérként, ez segít a játékosoknak megérteni azokat a konfliktusokat, amelyeket a vikingek elviseltek, amikor új otthont próbáltak létrehozni, miközben az Anglia irányításáért folytatott hatalmi harc közepette voltak."

Az új Assassin's Creed Valhalla már előrendelhető, és Xbox One X, PlayStation4, Google Stadia, Windows PC és UPLAY+, Ubisoft előfizetési szolgáltatáson fogják kínálni. A játék megjelenésekor megjelenik az Xbox Series X és PlayStation 5 platformokon.

Ami a BossLogicot, az ausztrál művészből lett globális sztárt illeti, a jövő fényesnek tűnik. Míg coy, elismeri, hogy a következő projektek már folyamatban vannak. „Sok őrült dolog történik. Nem tudok túl sokat mondani, de az egyik Marvel-alapú, a másik a Warner Brothers-alapú, a másik pedig Sony-alapú. Ha követi iparunkat, akkor talán rájön rájuk. ”

Segít a fejlesztés a helyszínen, megosztva az oldalt a barátaiddal

wave wave wave wave wave