A Facebook AR csuklóviseletet tervez, amely olvasni tud a gondolataiban - Men Life Web Journal

Tartalomjegyzék

„Amit a neurális interfészekkel próbálunk tenni, az, hogy lehetővé tegyük a gép közvetlen vezérlését, a perifériás idegrendszer kimenetének felhasználásával, különösen az agyon kívüli idegeket, amelyek animálják a kéz- és ujjizmokat”-mondja a Facebook Reality Labs Neuromotor Interfaces Thomas Reardon rendező a Facebook Intelligent Click AR Controller kapcsán. Az új eszköz egy csuklópánt, amely beépített számítógéppel, akkumulátorral, antennákkal és érzékelőkkel érkezik, amelyek képesek leolvasni az elektromos jeleket az agyából a csuklójába és a kezébe, majd ezeket a jeleket digitális parancsokká alakítani a kiterjesztett valóság eszközeinek vezérlésére.

„Sok gondolata van, és úgy dönt, hogy csak néhányuk szerint cselekszik” - magyarázza a Facebook az új technológiáról szóló bejegyzésében. „Amikor ez megtörténik, az agy jeleket küld a kezének és az ujjainak, és azt mondja nekik, hogy bizonyos módokon mozogjanak annak érdekében, hogy olyan műveleteket hajtsanak végre, mint a gépelés és a lapozás. Ez arról szól, hogy ezeket a jeleket a csuklón dekódoljuk-azokat a műveleteket, amelyek végrehajtásáról már döntöttél-, és lefordítod őket az eszközöd digitális parancsaivá. ”

A Facebook kicsiben kezdi, mindössze néhány bitet kínál, például a hüvelykujját és a mutatóujját összecsípve, hogy „kattintást” végezzen. Innentől kezdve az ég a határ. Reardon elmagyarázza: „A neurális interfészek célja az, hogy felborítsák az ember-számítógép interakció hosszú múltját, és elkezdhessék úgy kialakítani, hogy az emberek most jobban tudják irányítani a gépeket, mint felettünk. Olyan számítástechnikai tapasztalatokat akarunk, ahol az ember az élmény abszolút középpontja. ”

Az eszköz jövőbeli tervei között szerepel több parancs felajánlása, akár a virtuális billentyűzetek létrehozásáig, vagy annak lehetővé tétele, hogy a VR -objektumok megérintésével és mozgatásával teljesebben részt vegyenek a virtuális valóságban. Haptikus takarmányt is be lehetne vezetni, hogy viselője „érezze” a mozdulatokat. Az eszköz szinkronizálható lesz más, a Facebook által létrehozott VR -eszközökkel, beleértve az okos szemüveget is.

Segít a fejlesztés a helyszínen, megosztva az oldalt a barátaiddal

wave wave wave wave wave